Trainz 2019 DLC - SA CL Class - RailPower Pack

indienova.com/steam/game/2959260

were rebuilt as 3,300hp locomotives, with an EMD V16……CR placed two additional orders to result in a total……were rebuilt as 3,300hp locomotives, with an EMD V16

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’坐标……+ by +cz +dw也就是说,当a = 1, b和c等于0,d = Tx,w = 1时,两个等式的意思是相同……三、总结从本质讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

indienova.com/u/news/blogread/798

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……》独立游戏名作将限时免费一段时间,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为……E3 宣布,目前,已经公布了一段十分钟实机演示视频,相信是一部延续了前作风格佳作

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买决策模式。……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买决策模式。……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买决策模式。……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

我们提出,更合适叫法应该是“随机奖励机制”,这意味着,我们开始关注战利品箱本质是什么,战利品箱实际由什么构成……我这个发现可能会让中国听众觉得很有意思——如今,在美国是不可能得到“游戏成瘾”医学诊断,他们并不把这看成一种病症……我觉得真的很有意思,不知道所谓“巨大压力”是什么,是指有了强力科学证据,还是政治压力?

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

只不过这所大学并不是正常意义上的大学,而是有“骑士”“魔法”“虚拟常态”等各种各样天马行空科目的搞怪学校……建设大学也是一件复杂事情,毕竟《双点校园》本质还是一款模拟经营游戏,玩法与数值设计好不好玩才是重中之重……但是大体讲,《双点校园》其实和前作差别不大,只是将主题从医院换成了大学,并改良了前作一些缺点,至少我玩到部分就是如此

版本:Early Access


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